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Flux SPAT Revolution *Download

SPAT Revolution, el motor de mezcla de audio 3D en tiempo real más completo jamás diseñado, proporciona a los artistas, a los diseñadores de sonido y a los ingenieros de sonido la posibilidad de controlar la posición de las fuentes de audio en un entorno 3D, añadir efectos de sala, enviar el resultado a una configuración de altavoz o un par de auriculares estereofónicos normales, y más.

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SPAT Revolution es el resultado de una exitosa asociación entre Flux y el French Research Institute IRCAM (Instituto de Investigación y Coordinación de Acústica/Música), creado para hacer décadas de investigaciones innovadoras realizadas en el IRCAM a disposición del mundo en un formato adaptado para el flujo de trabajo de la industria de la música digital y del audio.

La revolución del sonido inmersivo
SPAT Revolution, el motor de mezcla de audio 3D en tiempo real más completo jamás diseñado, proporciona a los artistas, a los diseñadores de sonido y a los ingenieros de sonido la posibilidad de controlar la posición de las fuentes de audio en un entorno tridimensional, añadir efectos de sala, enviar el resultado a una configuración de altavoz o un par de auriculares estereofónicos normales, o exportar el resultado como Stems de audio para utilizar en cualquier otro motor de audio.

Con un sólido concepto basado en objetos modulares, la capacidad de especificar y automatizar los parámetros de espacialización independientemente del formato de salida, soporte para diferentes tipos de entradas y salidas de hardware y software con soporte de red para audio y automatización (utilizando 'Open Sound Control'), modos de visualización de señales de audio en 3D innovadores, lo que proporciona un entorno de trabajo flexible, eficiente y creativamente inspirador diseñado para preservar el énfasis en la simplicidad y la ergonomía.

Integración de flujo de trabajo
Creado para profesionales de audio, en los campos de la mezcla de audio, postproducción, diseño de sonido, VR-Engine Audio, audio para videojuegos, sonido en vivo y de instalación, SPAT Revolution está diseñado para integrarse fácilmente con varios flujos de trabajo utilizando interfaces de audio hardware estándar, redes de red audio y un plugin de pasarela de audio del software para comunicarse con todos los DAW principales (AAX, AU, VST).
· Composición
· Cine y Música
· Postproducción
· Videojuegos
· Realidad virtual
· Diseño de sonido
· Investigación y desarrollo

Número ilimitado de entradas y salidas
SPAT Revolution soporta un número ilimitado de entradas y salidas de audio, con la única limitación real dependiente de la estación de trabajo del ordenador y especificaciones de hardware de audio.
La integración del DAW se admite mediante plug-ins estándar (AAX, AU, VST) (Experimental) para el flujo de entrada y salida de audio entre el DAW y SPAT Revolution a través de la ruta local o de la red.

Número ilimitado de fuentes
Las entradas de audio están conectadas a un número ilimitado de objetos fuente que proporcionan un conjunto extenso de parámetros que controlan todos los aspectos de la fuente en el espacio incluyendo posición, baricéntrico y radiación, así como factores perceptivos tales como presencia, calor y brillo.

Múltiples formatos de flujo de entrada
SPAT Revolution mezcla, reverbera y espacializa el audio de todo tipo de micrófonos, arrays, capturas Ambisonic de alto orden y de cualquier tipo de Stems preproducidos, soportando una amplia gama de formatos de flujo de entrada.
· Basado en canales (C.B); cualquier número de entradas
· Ambisonic de orden superior (HOA); hasta 7º orden
· Formato A
· Formato B
· UHJ
· Mid/Side (MS)
· Binaural
· Transaural

Transcodificadores de entrada y salida múltiples
Se proporciona una amplia gama de transcodificadores de entrada y salida, incluyendo:
· Basado en canales (C.B) a basado en canales; Agregador divisor de canales
· HOA a HOA para la conversión de la normalización y la disposición del canal
· HOA a Basado en canales
· Formato A a Formato B
· Formato A/B a Basado en canales
· Formato A/B a HOA
· Formato B a UHJ
· UHJ a Formato B
· Mid/Side (MS) a Basado en canales
· Binaural a Transaural

Número ilimitado de buses de espacialización
Las múltiples tecnologías de espacialización en 3D pueden combinarse y mezclarse en diferentes formatos renderizados simultáneamente.
· Estéreo (AB, XY, MS)
· Renderización binaural para auriculares (con compensación por efectos de campo cercano)
· Renderización transaural para altavoces
· Panoramización de amplitud basada en vectores (VBAP 2D y 3D)
· Panoramización de amplitud basada en distancia (DBAP 2D y 3D)
· Panoramización de intensidad basada en vectores (VBIP 2D y 3D)
· Panoramización de amplitud más cercana
· Panoramización de amplitud de corrección de colocación del altavoz (SPCAP)
· Panoramización equivalente Ambisonic (AEP)
· Formato B y Ambisonic de Orden Superior (HOA), Codificación/Decodificación hasta el 7º orden, Integración de diferentes métodos de decodificación (Proyección, Pseudoinverso, Conservación de Energía, AllRAD)

Configuración de altavoces completa
El número ilimitado de salidas se puede configurar en cualquier tipo de formato de configuración del sistema de altavoces actual, así como con configuraciones del sistema de altavoces personalizadas.
· Estéreo
· QUAD
· 5.1
· 7.1
· CUBE
· Dolby Atmos
· Auro 3D
· Mpeg H
· Demi Sphere
· NHK 22.2
· Varios otros formatos

Control total con pluginsy OSC
Control y Automatización de Fuentes, Salas y Masters de los principales DAWs, se proporciona utilizando plugins (AAX, AU, VST) (Experimental) y el control desde otros dispositivos tales como mesas de mezclas digitales y otros controladores, se soporta con Open Sound Control (OSC).

SPAT Revolution es una aplicación autónoma.
Los plugins de envío/retorno/sala (Send/Return/Room) están disponibles en AU / VST / AAX.

Nota importante sobre la entrada/salida de audio con plugins
El flujo de entrada/salida de audio entre SPAT y DAWs o cualquier otro software Host que utilice plugins, se proporciona aunque esté en una etapa Experimental.
El flujo de audio usando los plugins funcionará bien en ciertas configuraciones, pero no se garantiza que funcione en todas las configuraciones.
El desarrollo continúa y todas las actualizaciones de su progreso se publicarán en la página web de Flux.

Especificaciones de procesamiento
· Hasta 64 canales de entrada/salida
· 64-bit de procesamiento interno en coma flotante
· Frecuencia de muestreo de hasta 384 kHz DXD (Pyramix y Ovation MassCore/Native)
· Frecuencia de muestreo de hasta 192 kHz para nativo (AU/VST/AAX/AAX AudioSuite)

Compatibilidad
Windows - 7 SP1, 8.1 y 10, todos en 64 bits sólo
· VST (2.4)
· AAX Native (en Pro Tools 11 y 12)
· AAX AudioSuite (en Pro Tools 11 y 12)
Mac OS X (Intel) - 10.7.5, 10.8.5, 10.9.5, 10.10.5, 10.11.6 y 10.12.6
· VST (2.4)
· AU
· AAX Native (en Pro Tools 11 y 12)
· AAX AudioSuite (en Pro Tools 11 y 12)

Requisitos del hardware
Se requiere una tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0.
Mac OS X: Se requiere OpenGL 2.0 - Mac Pro 1.1 y Mac Pro 2.1 no son compatibles.
Windows: Si tu ordenador tiene una tarjeta gráfica ATi o NVidia, asegúrate de instalar los drivers gráficos más recientes del sitio web ATi o NVidia.

Para utilizar el software se requiere una cuenta de usuario de iLok.com (la llave iLok no es necesaria)

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